Электронный игровой автомат на базе платформы ТИА-МЦ-1 был создан для тренировки быстроты реакции и терпения: пройти игру до конца практически невозможно. Но вы можете попробовать — говорят некоторым это удается!

SOS
(1991)

Геймплей
Цель игры — пройти все уровни и спасти экипаж звездного фрегата. Управляйте космонавтом с помощью джойстика и старайтесь довести его до правого края экрана. На каждом уровне героя ждет новое столкновение с врагом. В игре ограниченный объем кислорода (на экране обозначен как «энергия»), который пополняется на каждом уровне.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬ
Выпускался на производственном объединении «Терминал» города Винницы на Украине. Основной продукцией предприятия в советское время были дисплеи, которые широко применяли в крупнейших НИИ и оборонной промышленности.