Журнал

Классика жанра — «Морской бой»

«Морской бой» — самый известный советский игровой автомат и один из первых, которые начали выпускать в СССР с середины 1970-х годов. «Морской бой» до сих пор остается культовой для нескольких поколений аркадой, которая занимает важнейшее место в коллекции Музея советских игровых автоматов.
Как и в любом игровом автомате — деньги вперед: игра начнется после того, как внутри автомата окажется пятнадцатикопеечная монета. Перед игроком открывается панорама морского сражения: на горизонте движутся вражеские корабли, изадача играющего — уничтожить их, выслеживая корабли в перископе и стреляя по ним торпедами с «подводной лодки». Траектория полета торпеды подсвечивается лампочками.
Если игрок попадает в цель, автомат издает характерный звук крушения, подсветка игрового поля затухает, а вражеские корабли, после короткой остановки, снова продолжают движение, но теперь уже в другую сторону. Прицела у перископа нет, поэтому стрелять нужно «с упреждением» – то есть немного заранее, учитывая, что торпеда движется к кораблю через всё игровое поле.
У игрока есть 10 торпед, и чтобы получить «призовую игру» ему нужно ни разу не промахнуться. Тогда игрок получит 3 дополнительные «призовые» торпеды.
Интересно, что уходящий вдаль морской пейзаж, который видит игрок —всего лишь оптическая иллюзия, без которой размер автоматов был бы в несколько раз больше. Поэтому, чтобы автомат оставался компактным, в верхней части корпуса, под углом 45°, расположена система зеркал. А всё, что кажется расположенным горизонтально вверху, на самом деле находится внизу и отражается в этих зеркалах.
Вражеских кораблей всего четыре, они закреплены ножками на двигающейся цепочке (такую цепь еще используют в велосипедах). Море нарисовано на стекле, под которым расположены 8 «лучей» из лампочек – это те самые траектории полета торпеды. В каждом из них – по 10 лампочек, которые поочередно загораются после запуска торпеды и создают иллюзию движения. Поэтому, когда игрок думает, что целится в корабль, он, на самом деле, просто выбирает одну из уже заданных торпедных траекторий.
История создания автомата
«Морской бой», как и большинство советских игровых автоматов, был копией американских аркад — Sea Rider и Sea Devil, выпускавшихся чикагской компанией Midway с 1969 года.
Но он был скопирован с некоторыми отличиями, прежде всего — идеологическими. В первую очередь «Морской бой», как и любая советская аркада, должен был развивать способности играющих — меткость, координацию, быстроту реакции, а уже потом — развлекать.
Великая Отечественная война и послевоенный период породили целый пласт массового искусства, выполнявшего государственную задачу по воспитанию патриотических чувств у советских граждан, в первую очередь — у подрастающего поколения.
А после просмотра военных фильмов или чтения юношеских повестей самое простое, что мог сделать советский мальчишка — пойти в зал игровых автоматов и сразиться с врагами «по-настоящему». Советский вариант патриотизма воспитывала не только военная тематика автоматов, но и некоторые элементы в их оформлении. Так, например, на приборной панели «Морского боя» изображена карта, которая не просто украшает автомат, а схематично повторяет план военных действий 1940-х годов в районе Мурманска.
В советское время выпускалось несколько вариантов «Морского боя»: для внутреннего рынка, поставок в социалистические страны и в Финляндию. Они отличались цветовым решением, оформлением корпуса, панели, видами кораблей и способами отображения взрывов во время игры.
Одна из версий автомата была разработана специально для тренировки экипажей подводных лодок ВМФ СССР. У таких автоматов не было монетоприемника, а надпись «Морской бой» была заменена аббревиатурой «ЭТ-10М».
Сегодня «Морской бой» остается одним из самых популярных среди посетителей Музея советских игровых автоматов. А узнать о нём больше можно не только в Музее, но и на нашем сайте, где доступно подробное описание самого известного советского игрового автомата.
2026-06-21 16:40 Про автоматы